线下体验+联网能荡起VR游戏的涟漪吗?
2016被称为VR元年,但如今,大量VR硬件创业公司的死去,跨界定增虚拟现实被证监会叫停,曾经的妖股暴风也跌得不忍直视,没有了年初的欣欣向荣。目前作为主要的宣传手段的线下体验店,更是频繁出现“一次性消费现象”的尴尬场面。
不过业界都在等待现象级VR应用尚未来临之前,虚拟现实联网竞技的概念悄然先行,这会是一条出路么?
线下体验店的联网模式
在今年的CJ期间,酷宇通讯旗下酷维阿网络科技公司就推出了一款拥有COOEE VR自主核心算法VR体感设备
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