从《大航海时代5》维权看手游IP乱象

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发布时间:2015-02-05 08:19:14
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近日,中国手游发布了《大航海时代5》的维权声明,明确指出中国手游拥有日本KOEI光荣关于《大航海时代5》的正版授权,并且已经注册《大航海时代5》在中国大陆地区的商标,将展开对盗版游戏的打击行动,并且不排除采取诉讼手段维护自身权益。

这是中国手游年后的又一次大范围维权行动。2014年中国手游先后对《火影忍者》、《航海王》等游戏进行维权,涉及游戏之多,轰动了手游圈。

不仅是中国手游这家上市公司对版权重视,其他游戏厂商也在不遗余力的关注着与自己游戏有关的盗版游戏,一方面对玩家负责;另一方面防止盗版游戏借自己游戏之名包揽用户,分食流水;其次为公司正名,保持良好的企业形象。例如,畅游诉讼乐逗侵权案、完美世界起诉《武侠Q传》侵权索赔1480万、畅游诉讼飞流下架《大侠别嚣张》等等。对不知名的盗版游戏,大厂商一般是睁一只眼闭一只眼,而一旦有盗版游戏火起来,那么就是维权的重点。

其实版权问题一直以来都是游戏圈里的敏感地带,在版权上做文章也是游戏圈一直规避不了的硬伤,IP版权之争也从侧面反映出手游行业的两个问题:

一个是行业竞争激烈,产品寻求差异化

手游行业的竞争有目共睹,在创意显疲软、产品大量爆发、信息高透明的时代,多元跨界融合是一种趋势,尤其在游戏领域,交互式娱乐强调的是代入感,所以IP会是在产品寻求差异化中一个永恒的主题,也是一个最简单的突破口。

一个是侵权与维权的常态

关于侵权和维权,从另一个角度反映出行业的版权意识正在提高,因为很多企业在开发产品的时候愿意花高价去购买某个IP的版权,但面对有限的IP和一些企业对IP高价的无力承担导致侵权案例也越来越多,很多抱着过把瘾就死的心态的也大有人在。

在端游领域,版权从来没有像今天这么备受关注,手机游戏短平快的特点,决定了手游行业里“过把瘾就死的心态”越来越普遍,这是整个手游行业的弊端。

面对竞争激烈的手游市场,通常一款产品进行大的创新,花的时间较长而且面临玩家市场是否接受的问题,而抄袭一款商业模式已经被证明很成功的产品或者找一个好的IP则相对更有保证。这是迫于游戏生存的压力。

目前来说,随着手游产品重度化趋势,手游产品生命周期开始变长,随着维权节奏的加快,上半年,有多款产品侵权被下架,同时,国内渠道的审核机制也正在完善,只要有一定的证据(商标和一些版权文件)就能成功维权。这对未来的维权行动都是利好的消息。

针对互联网时代越来越复杂的侵犯知识产权问题,国家新闻出版广电总局副局长、国家版权局副局长阎晓宏在12月7日召开的“中国移动应用安全媒体融合峰会”上表态,国家版权局坚决打击恶意侵权的行为,绝不手软。这对手游市场来说是利好消息,一方面政策倾斜,开始整顿手游IP市场乱象,另一方面对厂商维权提供了保障。其实从手游厂商维权来看,这个行业已经过了当初的蛮荒时代,大家开始冷静下来思考游戏,相信2015年手游市场环境会更好。

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