手游鸡汤:中国手游提升了国民智商
导读:斑马网手游鸡汤栏目正式开播,编辑每周将以心灵鸡汤的叙事方式,为您呈现手游行业见闻及感受,带来关于手游行业发展思考。
斑马网手游鸡汤栏目正式开播,编辑每周将以心灵鸡汤的叙事方式,为您呈现手游行业见闻及感受,带来关于手游行业发展思考。(第二期)
手游无好坏
老马是一家中国手游研发公司掌舵人,他首创了流水线式手游研发模式,让三个月出一款手游成为现实。在他的眼中手游无好坏,上线速度与赚钱速度才是王道……一年后,老马的公司倒闭,竞争对手老李的公司却异军突起,他的经营方针是“手游有好有坏,每年只出一款好产品就足够了”。
手游鸡汤:精品化的手游时代已经慢慢到来,或许是时候鼓起勇气死磕一款手游产品了,这样更容易成功。
差评恐惧症
李总花费重金代理了一款不错的日本手游,他对该手游在中国的推广、运营非常谨慎,并在游戏运营期间发动大资源、大代价进行了玩家及媒体舆论的监控,一旦发现一句“差评”都会在第一时间加以屏蔽。但几个月后,李总的手游并没有迎来预期那样的火爆,反观其竞争对手王总发布的“骂声不断”的手游,却一直称霸AppStore畅销榜……
手游鸡汤:在中国手游市场,连玩家都不愿意“喷”的手游是无法成功的。
老板做手游的情怀
老罗是一个手游发行公司老板,在媒体的眼中他是一个有游戏信仰的人,他经常说“我做手游是有情怀、有梦想的”;他经常说“我做手游需要精品、需要创新”;但私下里,他经常说,“我只是商人,我需要的就是赚钱”……于是老罗公司出品的手游一水的是换皮工程、同质化产品,玩家戏称其“去年又买了个表”,但奇怪的是从没有媒体进行报道。一年后老罗的手游公司上市,老罗成功完成自己作为商人的梦想——千万富豪。
手游鸡汤:事实上,有情怀的手游公司不一定能做出好产品,但他们也能成功,只不过这种成功不知道能坚持多久……
大平台的小计量
XX宝平台独代了李总手游团队研发的新产品《XXX》,签约之后XX宝平台对游戏进行了多项测试,并许诺了高额的分成方案。但几个月过去了,李总发现自己的手游产品竟然在XX宝平台的下载首页更本找不到,之前承诺的推广方案,广告投放方案不胫而走,李总几番质疑过后,XX宝平台给出的解释竟然是“等排期”。李总一怒之下与XX宝平台解约,开始自己运营这款手游产品……又过了几个月,《XXX》火的一塌糊涂,李总似乎明白了些什么。
手游鸡汤:手游推广的真相是,与其在大平台“等排期”,不如自己动起来“丰衣足食”。
中国手游提升了国民智商
2009年,小李玩一款名为《XX道》的手游,“培养怎么还有CD,充点钱吧;我靠,打世界Boss也有CD,再充点吧;我去,这竞技榜上连我的名字都没有?砸点钱吧……”
2010年,小李玩一款名为《XXXT Online》的手游,“卡牌掉落太难了,充点钱十连抽吧;我去,十连抽掉率也低,再充点吧;我了个神,充1万送个NB卡牌,来吧……”
2012年,小李玩一款名为《X魔》的手游,“喂,这游戏和之前一款手游好像哦,先玩玩试试;我靠,还是砸装备,抽卡包消费呀;有充值有特权?貌似还不错,先充点小钱试试吧……”
2013年,小李玩一款名为《XX传奇》的手游,“这游戏就是XXX那个玩法吧;消费还是老套路;嗯?又是特权,没什么新意呀;还有什么新鲜玩意么?……”
2014年,小李的朋友小夏推荐了一款名为《XX警长》的手游,小李说,“你觉得我这智商能玩这个么?”(注,故事中涉及产品全部为虚构,如有雷同纯属巧合)
手游鸡汤:中国手游确实提升了每一个中国玩家的智商,你觉得呢?
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