《苍穹变》登陆世界电竞大赛WCA 剖析页游发展新模式
中国网页游戏自2007年兴起以来,一直处于高速发展态势。与传统网游逐渐陷入瓶颈的局面相比,以“便捷、无端”著称的网页游戏则处于上升阶段,据易观国际分析师玉轶发布的数据报告显示,2011年第三季度中国网页游戏市场规模已超14亿元。在这样的形势之下,页游领域也开始探索全新的发展模式,其中,“电竞化”道路的衍生也为页游行业注入了一股新兴的力量。
2014年8月6日,国内首款3D魔幻类页游巨作《苍穹变》登陆世界电子竞技大赛WCA,成为国内首个登陆世界级电竞赛事的网页游戏。作为天神互动平台旗下主打产品,《苍穹变》以其领先的3D引擎和网页游戏渲染技术,丰富的职业技能与缜密的数据平衡等特色获得了广大玩家关注。本次,《苍穹变》登陆国际电竞化赛事可以说是众望所归,同时也为网页游戏的发展开辟了全新道路。
世界电子竞技大赛(WorldCyberArena,WCA)
近年来,国家越来越重视发展文化体育产业,相继出台了一系列支持政策,鼓励引领创新发展,文化体育产业成为城市综合竞争力的重要体现。2012年,国务院批复在宁夏设立内陆开放型经济试验区、银川综合保税区,银川市作为“两区”建设的核心区,先行先试,创新发展,成为“沿黄经济带”和“丝绸之路经济带”的先行者和领头雁。在银川举办世界电子竞技大赛符合“产业升级,创新驱动”等发展战略。
在国外,电子竞技作为体育概念的延伸正处于蓬勃发展的阶段,据估算,每年全世界电子竞技的产值就有500亿美元。国家体育总局正式批复电子竞技为第78项体育运动。电子竞技的发展,不但带动文化娱乐产业的发展,也带动了信息产业和当地旅游业的发展。随着近年来中国电子竞技选手在国际大赛上勇创佳绩,屡屡问鼎桂冠,有力地推动了中国电竞产业环境的日趋完善,中国举办自己的全球性电子竞技赛事,已是大势所趋。
2014年2月,全球最有影响力的世界电子竞技大赛(WorldCyberGames,WCG)宣布停办。银川市政府主办WCA(世界电子竞技大赛)将填补WCG停办后的空白。
WCA设立高额比赛奖金,采取更为公平的联赛赛制,在比赛项目的设立上,也广泛听取广大电竞爱好者的意见,吸纳所有广受欢迎的比赛项目进驻WCA赛事平台。
《苍穹变》震撼首发,进驻WCA众望所归
《苍穹变》是一款以满足玩家成就感为主要理念的大型MMORPG网页游戏,游戏设计理念以满足玩家幻想体验和社交情感体验为基础,为玩家展现了一个经典的“剑与魔法”的奇幻世界。
先进的自主研发3D引擎,让《苍穹变》突破了传统网页游戏的视觉桎梏,给予玩家最纯粹的幻想体验。游戏以目标、内涵、气氛为核心,以玩家之间的PK竞技为主要设计目的,并融入探险,挑战等主题内容,在玩家进行游戏体验的同时,帮助玩家树立健康的游戏理念。
拥有顶级游戏品质和良好的竞技特质,并有着众多玩家支持的《苍穹变》成为WCA正式比赛项目,可谓是众望所归。
页游电竞化之路,《苍穹变》挑战重重
成为WCA正式比赛项目,《苍穹变》迈出了电竞化的第一步。对比数年前,那些最早尝试网游电竞化的大型有端网游所走过的历程,《苍穹变》有了一个良好的开端,然而网游与电竞受众的品味差异,以及网游产业与电竞领域的文化差异,是网游产品电竞化的天然阻碍,《苍穹变》的电竞化之路上依然充满了挑战。
以国内某知名网游运营商旗下某产品为例,从产品问世之初确立电竞化发展的思路,到该产品成为WCG全球总决赛正式比赛项目,历时三年有余,其间,由运营商自主举办的大型线下赛事和赞助国内电竞赛事品牌,耗资无数,由此才使得该游戏从不为电竞圈看好,到逐步成为大众所熟知的真正电子竞技项目。
不过,拥有着深厚电竞化潜质,并以业内领先的运营商——腾讯作为坚实后盾,《苍穹变》未来的电竞化前景足可期待。
多点开花,《苍穹变》联运呼之欲出
凭借本身出众的品质以及电竞特质,《苍穹变》受到业内广泛的关注也在预料之中。不过,一些极富市场眼光的运营商嗅觉之灵敏仍然令人惊讶——在此次活动现场,相关负责人便对外宣布,天神互动上市在即。
《苍穹变》的开发公司上市之路已然步入轨道,以上市来带动《苍穹变》的电竞化、普及化之路业已势在必行。
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