微软着迷Unity游戏引擎,不惜收购这家公司
刚刚,微软发布了Visual Studio 2013 Update3 RC候选版,同时也宣布正式收购国外SyntaxTree公司。如果你熟悉Visual Studio开发工具,应该知道这家公司开发了UnityVS for Visual Studio插件工具,帮助无数开发者使用Unity游戏引擎。
来自微软开发部主管Soma Somasegar也在官方博客中表示,微软一直打算将UnityVS for Visual Studio技术原生置入Visual Studio开发套件中,帮助开发者浏览以及debug各类源码。
Somasegar也解释道:“在今天移动第一、云第一的现代世界中,Visual Studio为游戏开发者提供非常良好的开发环境,帮助他们完成移动设备的开发工作,同时还能体验到微软Azure云服务。”
本次成功收购SyntaxTree公司后,微软很显然可以借助UnityVS for Visual Studio技术大幅推动Win8.1、WP8.1应用数量和质量。包括Ubisoft、Valve、Blizzard、EA等在内国际手游厂商都在使用UnityVS插件工具,用于日常游戏开发。
相信不久后,我们就能够在微软下载中心免费下载UnityVS插件,用于Visual Studio游戏编译工作。
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