腾讯拟发行WeGame国际版 国产游戏或成文化载体

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发布时间:2018-08-08 08:31:02
来源:环球网

  【环球网科技 记者 樊俊卿】今年ChinaJoy活动现场,发布了2018年上半年中国游戏产业报告。报告中指出,我国自主研发网络游戏在全球游戏市场占据重要位置,中国游戏企业及游戏产品也在持续引领着全球移动游戏产品类型的迭代。国产游戏出海已成为产业发展的新趋势。

  游戏出海,不仅意味产业价值提升,更意味以尖端科技为载体的游戏文化,正成为中外文化交流的重要形式。除了单款游戏的出海成绩之外,整合性游戏平台国际化更令人关注,现场,国内最大精品游戏平台WeGame产品总监王伟光表示,WeGame也将逐步展开全球化战略:WeGame即将发布国际版,通过这个平台助力优秀中国文创作品走向全球化。

  WeGame被认为是中国最大的PC游戏分发平台,发行了大量中外游戏,其中不乏《蜡烛人》等斩获众多国际大奖的优质国产游戏。目前,WeGame累计注册用户达2.7亿,DAU日活跃用户3300万。WeGame的出海,或许可以认为是我国文化产业持续推进的一个缩影。

  产业红利助推文化出海

  国内文化产业已进入了蓬勃发展期。过去5年,我国经历了文创产业的跨越式发展,文创产业增加值增长高达66.09%。这样的增长与国家的推动密不可分:自2014起,“加快文化走出去”“文化对外贸易”等成为历年政府工作报告中的高频词汇;文化创意产业相关条例多达262条,范围覆盖免税区、科教园、特色小镇等诸多文创特色产业。另一方面,社会文创产业快速增长。其中,电影市场直接规模已达600亿,年复合平均增长率25%,游戏市场规模现约1500亿,连续6年持续上扬。

  先进的文化力量,在一定内部的酝酿之后,总会走出国门,形成国际化的辐射。随着我国成为世界上第二大经济实体,国际地位大幅度提升,全球各国人民对中华传统文化有了更多的渴求。然而与日益增加渴求不符的是,很多人对中国文化印象还在停留在“熊猫”、“功夫”的阶段。可见,加强优秀文化对外输出迫在眉睫。

  先进文化的输出方式,需要新形态与新的媒介参与。一大批精品的文创内容应运而生,《鬼吹灯》、《锦衣夜行》《全职高手》等在内的网络文学在东南亚、欧美等出版市场广受好评;、越来越多的国内单曲在iTunes美国电子音乐榜单上占有一席之地;《琅琊榜》《甄

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