Wired:VR热度现在才正常 中国VR乐园引来新契机
【科技 记者 张之颖】5月21日消息,外媒Wired报道,近期VR的关注度,从不合理的热度回归正常。而中国VR主题公园的建立,可能将为VR行业目前遇到的瓶颈,带来新一波的商业契机。
从脸书在2014年以20亿美元收购Oculus VR,VR被推向高峰,2016年更被称为VR元年;现在VR声浪已经平静下来,不再站在舞台的中心。不过,近期VR主题乐园的兴起,而这种体验VR的方式似乎颇受消费者欢迎。
CC Insight的VR分析师George Jijiashvili表示:“目前市场仍处于相当小众的位置。据统计,虽然大约有5100万头盔正在使用中,但该行业今年预计仅会更换460万台VR设备。在低端VR手机占主导的市场上,Oculus Rift和HTC Vive仍继续挣扎。
但在中国,事情是不同的。中国贵州主题公园《东方科幻谷》近期开放,它是世界第一个整合VR、AR、全息技术的科幻主题公园。在亚洲,虚拟现实体验行业正在蓬勃发展。
Superdata Research首席执行官Joost Van Dreunen表示:“与其为家庭购买一台设备,许多消费者似乎更愿意造访景点去体验。例如 VR Zone Shinjuku是日本最大的VR娱乐中心,杜拜的VR乐园也将于今年晚些时候开放,上述这些例子可以看见一些流行的趋势。
成本高昂的VR头盔,以及稍嫌复杂的使用方式,成为该设备普及的主要阻碍。主题乐园有预算投资最好的设备,消费者会认又何必只花一小笔钱购买次等的VR头盔?因此去主题乐园体验虚拟现实的方式,似乎越来越受欢迎。
Superdata的VR专家Stephanie Llamas说:“虚拟现实行业还很年轻,所以重要的是我们要给它一些空间,不要过度膨胀、过度预测。”她认为,至少现在,行业在艰难的起头后,终于走上了正轨。
Llamas补充道,谷歌、脸书等主要科技公司的参与投入,意味着该成本将会下降,“大众的意识将会提高,而内容产品变得更加多样化”。
另一方面,脸书、谷歌对中国的影响不大,同样的故事在中国并不成立。据Jijiashvili称,中国“有点狂野西部”的味道,除了HTC Vive之外没有其他的主要玩家。 Llamas对此表示赞同:“中国充斥着当地制造商的低价设备,因此外部参与者很难与当地公司的分销和定价竞争。这些设备的质量很低,很多都处于“纸板VR”阶段,内容的质量也较差。
VR主题乐园是否会成为这个行业的银弹,还有待观察。 Llamas说,“我们目前看到 “定点体验”可能让用户有机会来尝试真正沉浸式的设备。而中国正在这波浪潮的中心。
在这过程中,挑战依然存在,包括如何改变体验以吸引回访者。 Van Dreunen表示:“人们不只是想一遍又一遍地经历同样的体验。”主题公园的暂时成功,说明了人们不希望每天都有相同的VR体验。
同时,只有VR的主题公园有一些需要克服的障碍,“Llamas说。 “数据吞吐量和高成本是一个挑战。短暂的体验很难收取溢价。此外,获得足够的人数达到获利也不容易。如果这些挑战可以通过简单的解决方案来克服,或者允许大量的人同时进行体验,它就可能成为一项有价值的业务。”
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