什么主导了未来移动设备发展的道路?
如今手机市场上三大系统:iOS、安卓和Windows Phone占据几乎全部的市场,那么三大系统未来的发展道路该怎么走,有什么新的发展方向?目前IT圈的赖先生为我们带来他自己对于三大系统未来发展的见解
未来移动设备发展的道路
众所周知,现在手机移动端有两大平台主导,谷歌的安卓和苹果的iOS。当然,还有一些小众平台,比如微软的Windows Mobile以及Windows Phone[1] ,黑莓[2]的BlackBerryOS[3] 等等。。。。。
▲安卓/苹果iOS/Windows
1.软件
从份额来看,安卓目前是占主导地位,占全球几乎85%的份额,几乎是垄断智能手机市场,iOS份额也占到市场12%。有的人就开问了:安卓份额虽高,但是并没造成垄断局面呀?,好,仔细想想,iOS份额虽占到12%,但是苹果的iOS只对自家设备使用,并不开源[4] ,安卓就不一样了,每年新版本的安卓,谷歌都会放出源代码[5] 。这意味着,安卓对于份额来说,不是垄断,但是,对于手机OEM[6]来说,尽管安卓的利润没有苹果高,但是安卓依然意味着,100%的份额...........有的人又问:世界上还有其他的小众操作系统,为何OEM看不上他们?安卓并不意味着100%。既然小众,就得明白他们为什么小众,智能手机需要应用数量,否则,和功能机有什么区别?什么决定了应用数量?答:开发者的多少。开发者越多,应用越多,微软的Windows移动版,就是因为系统升级时频繁变换应用编程语言[7]而导致开发者不断流失,以支付宝[8]为例子,图2为支付宝在Windows应用商店的信息与评分。在Windows Phone 7时代,支付宝开发组对待Windows和对待安卓与iOS没什么两样,但是到了Windows Phone 8,微软更改了Windows内核[9],造成了两大后果:
▲支付宝在Windows应用商店的信息与评分
1.所有Windows Phone 7设备升级到Windows Phone 8需要重新为设备重写驱动程序,微软考虑到成本很高,直接放弃了升级计划,这绝对会造成大量用户流失,不能升级系统还叫智能手机?
2.开发应用需要重写代码,(这个成本比改写大的多得多!!!)所以,支付宝在Windows Phone 8推出后只发布了一个版本就再也没有更新,即使现在Windows10移动版发布,微软又变换了应用架构,而支付宝不再理会。。。而转为为iOS和安卓开发应用。大多数开发者和支付宝一样的,毕竟开发者将利润放在第一位,Windows份额不高,使用者很少,所以,并不会带来太大利润而且开发成本高。为什么微软不让Windows Phone 7升级到Windows Phone 8?多半是微软高管还停留在做电脑的老路上,以为消费者会为了体验新系统而更换设备,然而微软错了,微软停滞不前,错过了最好的发展时机。这时,iOS和安卓成长起来了,直到如今,Windows依然是那个熊样,而iOS应用商店已经发展成熟,安卓也解决了饱受诟病的卡顿。
2.硬件
现在智能手机硬件,大概包括摄像头,显示屏,扬声器,麦克风,电池,GPS,GPU[10] 和CPU。当然,更高级的还有指纹识别,压力触摸屏[11]等等,硬件发展是科技发展的趋势,现在手机早已不是用来打电话,发短信的工具了,要不然,和功能机有什么区别?但是,智能手机还是有很大有一部分需要改进。比如电池,请看下图:
▲05年到14年智能手机电池比容量统计表
不难看出,虽然有升有降,但是总体来说,电池容量从2005年的0.125到2014年的0.25,电池容量[12] 比几乎翻了一倍,貌似说的过去,然而事实并不是这样的。。。
▲苹果iPhone6发布会性能对比表
这是苹果iPhone6发布会时的图片,居然发现CPU性能提高了50倍,而GPU性能提高了84倍,高通[13]和联发科[14],甚至中国华为自主研发的的海思麒麟处理器也类似以此速度发展。但是这速度,相对于电池的1倍,这是不是有点太夸张练了,电池发展没有CPU和GPU发展迅速,这差别使许多消费者想到了随身携带移动电源,高通也和OEM联合研发推广快速充电技术。
好了,既然手机CPU发展的这么快,有的人又问了:手机能否代替电脑呢?其实,有的公司已经做出了尝试,不过尝试地方法各有不同,谷歌推出了x86版本的安卓[15],Intel[16] 研发x86架构[17] 低电压节能处理器,微软正在将Windows10的内核趋于统一,使传统Windows应用也能在Windows移动版上运行。苹果则尝试性地推出了iPad Pro来试探开发者是否会为iOS开发专业应用。我认为,谷歌需要拉拢开发者为x86架构优化应用,毕竟兼容性[18]不是很好,像Phoenix OS[19],这个系统漏洞百出,bug层出不穷,甚至没有手机流畅,所以,谷歌的x86安卓需要发展和谷歌的努力。而微软的方法,虽然有些“啃老本”但是,积累30年的Windows应用生态[20],是最有可能成功的。而苹果,选择静观其变。试探性的做出决定。现在微软已完成对部分应用的优化与转制,使其能够运行在Windows手机上。图5为Microsoft Word。
▲微软Word办公软件在不同设备上的显示
3.危害
当然,手机越发展,越代替PC这类设备,PC的诟病都逐渐被带到手机上来,比如PC上最大的毒瘤:病毒,即使人们现在认为iOS很安全,但是,即使这样,,一旦iOS份额涨起来,病毒自然会随之而来,比如Xcodeghost病毒[21],数十万iOS设备被感染,苹果从App Store下架数百款应用,封停无数开发者账号,所以信息化时代,没有绝对安全,你的信息,你使用一款杀毒软件,你手机上所有资料都能被该软件轻易掌控,你使用订餐软件,你的位置,甚至你的胃口,都可能会被上传到任何地方。你早已没有隐私,只是,你的隐私不值钱,没人想要罢了,但当你变为明星,或沦为逃犯时,这些数据就能用来八卦你,或追捕你。
4.益处
没错,发展总是会为我们带来许多好处,随着硬件性能的提升,许多游戏厂商开始关注移动端游戏平台,电脑上无比流行的MOBA类[22]游戏,就有人改良其操作方式,将其带到手机上,比如Gameloft公司的混沌与秩序(HOC),在苹果iPhone6发布会中作为展示苹果最新的Metro技术[23] 的游戏公司Super Evil Megacorp的Vainglory(虚荣)都是非常著名的手机端MOBA,也有第一人称视角射击游戏夜进入了移动端,比如腾讯开发与运营,韩国Smile Gate版权所有的掌上穿越火线,当然,不只有游戏,包括一些专业级应用,就像刚才所说的Office(iOS,Android,Windows Phone),还有视频编辑软件iMovie(iOS),以及PDF阅读软件Adobe Acrobat Reader(iOS / Android / Windows Phone)等等,数不胜数,甚至还有调琴用的专业软件,但是手机端会不会有很好的应用体验,这还是个未知数。
5.总结
总而言之,从现在来看,微软最有潜力在移动端取得好的成果,一旦Windows的传统应用被大规模移植成功,绝对会形成微软+高通联手垄断移动市场的状况,当然,自然有不确定因素存在,微软这么说,开发者不一定做,还有,美国政府应该不会允许微软同时垄断移动端与PC端的市场,那微软就做了两个皇帝了。但是总之,iOS、安卓、Windows都是美国人的荣耀,我们中国人需要在这方面更加努力,投入更多的预算,培养更多的人才,做出属于自己国家的荣耀!
科技改变一切(Tech change everything)
David Lai
2016/4/13 湖北襄阳
常用术语
1. Windows移动版和Windows Phone:微软研发的智能手机操作系统,在2010年之前称为Windows移动版,2010年到2014年发布的Windows Phone7和Windows Phone8中称Windows Phone 2015年发布Windows10移动版后又改称Windows移动版。
2. 黑莓:加拿大以安全著称手机公司,企业人员多有使用,2013年后份额急剧下滑,如今通过研发安卓手机开始盈利。
3. BlackBerry OS:黑莓自主研发的操作系统,2013年份额急剧下滑后发展缓慢,最后以兼容安卓作为最后一步棋子来赌了一把,但是并未给黑莓带来盈利,2016年,黑莓全面放弃BlackBerry OS而转投安卓。
4. 开源:全称为开放源代码,意为将重要代码开放并且所有人都能以非商业目的免费使用。
5. 源代码:操作系统核心代码,操作系统的核心组成部分。类似音乐中的五线谱,建筑师的图纸,操作系统则需要源代码。
6. OEM(Original Equipment Manufacturer)原始设备制造商,即为制造生产设备的公司。比如微软编写Windows系统而本身并不制造设备,制造设备的商家叫OEM。
7. 应用编程语言:编写应用时所使用的语言,比如C,C++,C#以及苹果的Swift。
8. 支付宝:阿里巴巴开发的支付软件,目前中国最流行的支付软件,在2015年3月,支付宝适配Apple Watch客户端后背Windows Phone用户骂为支付婊。
9. 内核:一个操作系统的核心,操作系统工作的基础,控制着计算机对硬件的访问
10. GPU:Graphics Processing Unit图形处理设备,俗称显卡,用于处理图像,用于减轻电脑CPU的负担。但并不是所有电脑都有独立GPU,有的电脑是使用的集成显卡(Integratedgraphics)显卡集成在CPU中。
11. 压力触摸屏:通过压力大小使操作系统执行不同的任务
12. 电池容量比:形容电池与容量的比例(单位Wh/g)
13. 高通:美国高通公司,设计了绝大多数安卓手机与Windows手机的CPU,其地位就相当于PC中的英特尔。
14. 联发科:同为手机CPU制造商,但地位相当于PC中的AMD[24]。
15. X86 :一种英特尔CPU的架构,目前X86架构的发展已经达到极限,所以英特尔开发了X64架构,拥有更快的运算速度,兼容4GB以上内存。
16. Intel:半导体芯片生产公司,最著名的就是奔腾,酷睿,至强CPU
17. 架构:CPU结构
18. 兼容性:老版本的应用安装在新版本的系统(或新版本的应用安装在老版本的系统上)上是否会存在问题,就叫兼容性.
19. Phoenix OS :中国自主研发的X86安卓的代表,但是问题摆出,详细信息可以参照IT圈的的Phoenix OS评测
20.应用生态:指一个平台应用得多少,以及应用的质量。
21. Xcodeghost:iOS手机病毒,主要通过非官方下载的Xcode传播,使编译出来的App被注入第三方的代码,向指定网站上传用户数据。
22. MOBA :多人同台联机竞技游戏(Multiplayer Online Battle Arena)著名的电脑端有DOTA2,LOL。手机端有HOC。
23. Metro技术:苹果在iOS8中加入的新技术,这种技术更加接近系统底层的接口(API)使开发者更能充分发挥系统性能,提升游戏体验,苹果宣称,Metro技术能提升20%的游戏运行速度。
24. AMD:和英特尔一样,生产半导体芯片,但主要是以GPU为主,CPU虽然也有,但并没有主导PC市场。
原创作者:David Lai(赖先生),武汉枫叶国际学校高二年级学生。东方联盟·IT圈版主。CodEX软件工作室成员。CodEX保留所有作者版权.东方联盟授权转载
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