只做玩具是不够的 谷歌想控制虚拟世界的标准
在下个月的Google I/O大会上,谷歌极有可能在虚拟现实领域上做出新的动作,而这次不再是虚拟现实设(wan)备(ju)了,而是适用于虚拟现实设备的操作系统。
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Gmail、Google Drive以及Google Apps的产品管理和用户体验主管Clay Bavor近日对外界表示,谷歌将在今年的I/O大会上宣布推出虚拟现实领域的新产品。Clay Bavor还表示谷歌的野心并不止于一款设备而已。因此,业界猜测,这或将意味着谷歌正在虚拟现实领域加速,且极有可能是通过适用于虚拟现实设备的操作系统,来实现加速目标。
《华尔街日报》则在今年3月发布了一条未经证实的消息,谷歌已聘请“数以万计的工程师开发适用虚拟现实设备的操作系统”。类似于谷歌在平板电脑和手机端的做法,该系统极有可能免费向设备制造商提供,使后者无需搭建自己的软件和应用程序平台。
谷歌最早曾经在2014年的Google I/O大会上推出了一款名为Google Cardboard的产品,通过廉价的零部件组装,和智能手机进行连接并通过透镜带来3D的视觉效果。Google Cardboard由透镜、磁铁、魔鬼毡以及橡皮筋组合而成,谷歌还鼓励用户使用易取得的零件自行组装,当时这款设备看起来就像一个廉价玩具,完全不具备黑科技的任何特征。
Google Cardboard目前主要作为一项娱乐设备存在,还可用其尝试使用Google Play Store内的一些应用。但谷歌在该款产品中并未给用户提供使用界面,而这也将是摆在谷歌面前的一道问题:如何在虚拟现实设备内实现良好的交互体验。
在过去一年中,虚拟现实设备正从原先极客关注的小众领域,转变成科技巨头纷纷布局的一大方向:Facebook的Oculus VR将在明年推出,Valve和HTC合作的虚拟现实头盔也将在接下来数月中推出,此外还有计划在明年上半年推出代号为Morpheus虚拟现实设备的索尼。
巨头们在虚拟现实技术领域纷纷努力,也促使谷歌去寻找最适合自己的角色。
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