没有真猩猩,《猩球崛起2》怎么拍的?
网友Paco:
周末去电影院看了《猩球崛起2:黎明之战》,被画面中的上千只猩猩场景震撼到了,听说拍摄时没有用到真的猩猩,那是怎么拍摄的呢?
腾讯科技:
时隔三年,《猩球崛起》再度袭来,2000多只大猩猩不仅表情惟妙惟肖,而且会说话、骑马、开枪、打仗。当然它们都不是真的猩猩,而是靠电脑特效做出来的。
这些以假乱真的猩猩角色们,既要归功于未能露面的猩猩扮演者们精彩的表演,还依赖于视效公司维塔数码(Weta Digital)全球最顶尖的动作捕捉技术。
什么是动作捕捉技术?
在电影制作与电子游戏开发界,动作捕捉通常被用来记录人类演员的动作,并将其转换为数字模型,以生成二维或三维的计算机动画。
以《猩球崛起》为例,电影成片需要经历三个过程:
1.捕捉拍摄:演员需要穿上特制的服装和头套,全身许多部位黏上能发射信号的捕捉点,这些捕捉点是发光二极管,共有48个,可以远程控制,随着光照条件调节亮度。演员的一举一动转化成信号,由特质的摄影镜头捕捉,最终传到电脑终端。
2.电脑渲染:数字动画模型师做出猩猩3D模型,再将演员表演的表情动作移植到3D猩猩模型身上,猩猩就活了。
演员的表情要借助头套来捕获数据,输入面部解算器软件中,由人脸转换为猿的面部。猩猩们的模样是按照动画师的要求构建出来的。它们身上的毛发、浓淡处理、纹理映射、阴影等都是电脑渲染的效果,一般有200到1000个处理器同时使用。
3.加入特效:“修图师”要把原来拍摄到的画面中衣着古怪的人类演员“P掉”,换上已经做好的活灵活现的猩猩。
一个“p图师”要几个月时间才能把人类骑手“p”得干干净净,这时动画师才能把猩猩p上去。同时,电脑把动作捕捉户外拍摄的环境都加了进来,制作匹配立体环境的影像。最后通过对毛发、皱纹等进行更细致地处理,合成我们看到的电影画面。
《猩球崛起2》在技术方面有何突破?
《猩球崛起2》严格来说没有突破性技术飞跃,但在《猩球崛起》中只需处理几十只猩猩和拍摄一部分外景,《猩球崛起2》中则要处理2000只猩猩,85%的场景都需要在外景拍摄。《猩球崛起2》首次实现了“户外实景多人同时捕捉技术”。
为此,摄制组把原本黏在演员身上的反光材料升级为能发射红外线的LED串,这些LED每个的发射频率不同,所以工作人员能准确知道哪个数据来自哪个确定的点,不会引起“光污染”。原本只适合在室内使用的大型摄影设备也被改造,开发出靠WiFi连接电脑终端的无线摄影机,非常小巧。
此外,时效公司维塔还开发出了新路径追踪渲染器Manuka,能同时处理有大量猩猩出现的镜头。比如其中一个关键镜头是凯撒带领众猩猩与人对峙,这个镜头中猩猩的数量太多了,因此必须用渲染能力更强的Manuka才能应付得了。
动作捕捉技术有何不足和前景?
看似很高大上的动作捕捉,也有自己的缺陷。
首先,整套系统的价格高昂,对于中低成本的影片来说,是个很大的负担。此外,使用范围有限、且需要专门的技术人员操作,对于表演者的演技也要求很高。
最关键的是,它只能采集“物理性”的动作。假如要拍摄一个角色飞上天的镜头,还需要别的技术性手段来辅助。而类似《猩球崛起2》中麦洛这样的角色也无能为力,因为不可能找婴儿来做动作捕捉表演,所以需要全手绘动画制作。
目前来看,动作捕捉还是一门新兴技术,尚处于“初级应用阶段”。但大胆畅想一下,未来我们或许能看到用该技术“复活”的梦露、赫本等已逝巨星,绝代风华的好莱坞黄金年代也将重现银幕。到时候,那种演员不老、永远拍片的场景就会成为现实,而岁月也不再是一把恐怖的杀猪刀。此外,动作捕捉技术也势必将在虚拟现实、人机互动、体育训练和游戏开发上大放异彩。
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