动视暴雪Q2财报超预期:净利润2.04亿美元
北京时间8月6日下午消息,动视暴雪周二发布了2014年第二季度财报。视频游戏的数字销售和可下载内容的发展推动该公司第二季度业绩超出华尔街预期。
第二季度,《魔兽世界》和《暗黑破坏神3》等游戏的数字销售占动视暴雪总营收的49%。然而,数字销售的增长未能阻止净利润的下滑。第二季度,动视暴雪净利润为2.04亿美元,较去年同期的3.24亿美元下降37%。
动视暴雪CEO鲍比·科迪克(Bobby Kotick)在财报发布时表示,消费者正越来越多地通过数字渠道,即在线下载,而不是零售店购买的方式来获得游戏。这是推动动视暴雪第二季度业绩好于预期的主要原因。
数字渠道销量较好的游戏包括PC游戏《魔兽世界》和《暗黑破坏神3:死神之镰》、iPad游戏《炉石传说:魔兽英雄传》,以及主机游戏《使命召唤:幽灵》。
该公司同时上调了今年剩余时间的营收展望,从此前的46.8亿美元上调至47亿美元。
动视暴雪今年将发布的游戏包括预订量已超150万的《魔兽世界:德拉诺之王》、动视与《光晕》开发商Bungie合作开发的第一款游戏《命运》、《小龙斯派罗:陷阱别动队》,以及《使命召唤:高级战争》。
《命运》将于9月9日通过PS4和Xbox One平台发布。动视暴雪表示,这款游戏很可能创下新游戏预订量的新记录。目前在新一代主机平台上,《使命召唤:幽灵》是销量最好的游戏。而动视暴雪预计,将于11月4日发布的《使命召唤:高级战争》将创下2014年所有游戏的预订量记录。
科迪克在财报电话会议上表示:“很明显,我们不仅为今年进行投资,也在为未来几年。我认为,我们有着很好的机会。”
美国投资公司派杰高级分析师迈克尔·奥尔森(Michael Olson)也对动视暴雪未来几年表示了信心。他指出,随着更多用户购买PS4和Xbox One,今年下半年动视暴雪将从整个行业软件业务的新增长中获益。而由于Take-Two和EA均宣布了重量级游戏的延期,因此《命运》在发布时将有着更好的市场环境。
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