前端面试题整理汇总

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发布时间:2017-10-26 19:19:14
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原文出处: trigkit4 ( @trigkit4 )   

本文旨在加深对前端知识点的理解,资料来源于网络,由 trigkit4 收集整理。

一些开放性题目

JavaScript
123456789 1.自我介绍:除了基本个人信息以外,面试官更想听的是你与众不同的地方和你的优势。 2.项目介绍 3.如何看待前端开发? 4.平时是如何学习前端开发的? 5.未来三到五年的规划是怎样的?

position的值, relative和absolute分别是相对于谁进行定位的?

  • absolute :生成绝对定位的元素, 相对于最近一级的 定位不是 static 的父元素来进行定位。
  • fixed (老IE不支持)生成绝对定位的元素,通常相对于浏览器窗口或 frame 进行定位。
  • relative 生成相对定位的元素,相对于其在普通流中的位置进行定位。
  • static 默认值。没有定位,元素出现在正常的流中
  • sticky 生成粘性定位的元素,容器的位置根据正常文档流计算得出

如何解决跨域问题

JSONP:

原理是:动态插入script标签,通过script标签引入一个js文件,这个js文件载入成功后会执行我们在url参数中指定的函数,并且会把我们需要的json数据作为参数传入。

由于同源策略的限制,XmlHttpRequest只允许请求当前源(域名、协议、端口)的资源,为了实现跨域请求,可以通过script标签实现跨域请求,然后在服务端输出JSON数据并执行回调函数,从而解决了跨域的数据请求。

优点是兼容性好,简单易用,支持浏览器与服务器双向通信。缺点是只支持GET请求。

JSONPjson+padding(内填充),顾名思义,就是把JSON填充到一个盒子里

JavaScript
12345678910111213141516171819 <script>    function createJs(sUrl){         var oScript = document.createElement('script');        oScript.type = 'text/javascript';        oScript.src = sUrl;        document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(oScript);    }     createJs('jsonp.js');     box({       'name': 'test'    });     function box(json){        alert(json.name);    }</script>

CORS

服务器端对于CORS的支持,主要就是通过设置Access-Control-Allow-Origin来进行的。如果浏览器检测到相应的设置,就可以允许Ajax进行跨域的访问。

通过修改document.domain来跨子域

将子域和主域的document.domain设为同一个主域.前提条件:这两个域名必须属于同一个基础域名!而且所用的协议,端口都要一致,否则无法利用document.domain进行跨域

主域相同的使用document.domain

使用window.name来进行跨域

window对象有个name属性,该属性有个特征:即在一个窗口(window)的生命周期内,窗口载入的所有的页面都是共享一个window.name的,每个页面对window.name都有读写的权限,window.name是持久存在一个窗口载入过的所有页面中的

使用HTML5中新引进的window.postMessage方法来跨域传送数据

还有flash、在服务器上设置代理页面等跨域方式。个人认为window.name的方法既不复杂,也能兼容到几乎所有浏览器,这真是极好的一种跨域方法。

XMLJSON的区别?

JavaScript
123456789101112131415 (1).数据体积方面。 JSON相对于XML来讲,数据的体积小,传递的速度更快些。 (2).数据交互方面。 JSONJavaScript的交互更加方便,更容易解析处理,更好的数据交互。 (3).数据描述方面。 JSON对数据的描述性比XML较差。 (4).传输速度方面。 JSON的速度要远远快于XML

谈谈你对webpack的看法

WebPack 是一个模块打包工具,你可以使用WebPack管理你的模块依赖,并编绎输出模块们所需的静态文件。它能够很好地管理、打包Web开发中所用到的HTML、Javascript、CSS以及各种静态文件(图片、字体等),让开发过程更加高效。对于不同类型的资源,webpack有对应的模块加载器。webpack模块打包器会分析模块间的依赖关系,最后 生成了优化且合并后的静态资源。

webpack的两大特色:

JavaScript
123 1.code splitting(可以自动完成) 2.loader 可以处理各种类型的静态文件,并且支持串联操作

webpack 是以commonJS的形式来书写脚本滴,但对 AMD/CMD 的支持也很全面,方便旧项目进行代码迁移。

webpack具有requireJsbrowserify的功能,但仍有很多自己的新特性:

JavaScript
123456789101112131415 1. CommonJS AMD ES6的语法做了兼容 2. jscss、图片等资源文件都支持打包 3. 串联式模块加载器以及插件机制,让其具有更好的灵活性和扩展性,例如提供对CoffeeScriptES6的支持 4. 有独立的配置文件webpack.config.js 5. 可以将代码切割成不同的chunk,实现按需加载,降低了初始化时间 6. 支持 SourceUrls SourceMaps,易于调试 7. 具有强大的Plugin接口,大多是内部插件,使用起来比较灵活 8.webpack 使用异步 IO 并具有多级缓存。这使得 webpack 很快且在增量编译上更加快

说说TCP传输的三次握手四次挥手策略

为了准确无误地把数据送达目标处,TCP协议采用了三次握手策略。用TCP协议把数据包送出去后,TCP不会对传送 后的情况置之不理,它一定会向对方确认是否成功送达。握手过程中使用了TCP的标志:SYNACK

发送端首先发送一个带SYN标志的数据包给对方。接收端收到后,回传一个带有SYN/ACK标志的数据包以示传达确认信息。 最后,发送端再回传一个带ACK标志的数据包,代表“握手”结束。 若在握手过程中某个阶段莫名中断,TCP协议会再次以相同的顺序发送相同的数据包。

断开一个TCP连接则需要“四次握手”:

  • 第一次挥手:主动关闭方发送一个FIN,用来关闭主动方到被动关闭方的数据传送,也就是主动关闭方告诉被动关闭方:我已经不 会再给你发数据了(当然,在fin包之前发送出去的数据,如果没有收到对应的ack确认报文,主动关闭方依然会重发这些数据),但是,此时主动关闭方还可 以接受数据。
  • 第二次挥手:被动关闭方收到FIN包后,发送一个ACK给对方,确认序号为收到序号+1(与SYN相同,一个FIN占用一个序号)。
  • 第三次挥手:被动关闭方发送一个FIN,用来关闭被动关闭方到主动关闭方的数据传送,也就是告诉主动关闭方,我的数据也发送完了,不会再给你发数据了。
  • 第四次挥手:主动关闭方收到FIN后,发送一个ACK给被动关闭方,确认序号为收到序号+1,至此,完成四次挥手。

TCP和UDP的区别

TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)是基于连接的协议,也就是说,在正式收发数据前,必须和对方建立可靠的连接。一个TCP连接必须要经过三次“对话”才能建立起来

UDP(User Data Protocol,用户数据报协议)是与TCP相对应的协议。它是面向非连接的协议,它不与对方建立连接,而是直接就把数据包发送过去! UDP适用于一次只传送少量数据、对可靠性要求不高的应用环境。

说说你对作用域链的理解

作用域链的作用是保证执行环境里有权访问的变量和函数是有序的,作用域链的变量只能向上访问,变量访问到window对象即被终止,作用域链向下访问变量是不被允许的。

创建ajax过程

JavaScript
1234567891011 (1)创建XMLHttpRequest对象,也就是创建一个异步调用对象. (2)创建一个新的HTTP请求,并指定该HTTP请求的方法、URL及验证信息. (3)设置响应HTTP请求状态变化的函数. (4)发送HTTP请求. (5)获取异步调用返回的数据. (6)使用JavaScriptDOM实现局部刷新.

渐进增强和优雅降级

渐进增强 :针对低版本浏览器进行构建页面,保证最基本的功能,然后再针对高级浏览器进行效果、交互等改进和追加功能达到更好的用户体验。

优雅降级 :一开始就构建完整的功能,然后再针对低版本浏览器进行兼容。

常见web安全及防护原理

sql注入原理

就是通过把SQL命令插入到Web表单递交或输入域名或页面请求的查询字符串,最终达到欺骗服务器执行恶意的SQL命令。

总的来说有以下几点:

JavaScript
1234567   1.永远不要信任用户的输入,要对用户的输入进行校验,可以通过正则表达式,或限制长度,对单引号和双"-"进行转换等。     2.永远不要使用动态拼装SQL,可以使用参数化的SQL或者直接使用存储过程进行数据查询存取。     3.永远不要使用管理员权限的数据库连接,为每个应用使用单独的权限有限的数据库连接。     4.不要把机密信息明文存放,请加密或者hash掉密码和敏感的信息。

XSS原理及防范

Xss(cross-site scripting)攻击指的是攻击者往Web页面里插入恶意 html标签或者javascript代码。比如:攻击者在论坛中放一个

看似安全的链接,骗取用户点击后,窃取cookie中的用户私密信息;或者攻击者在论坛中加一个恶意表单,

当用户提交表单的时候,却把信息传送到攻击者的服务器中,而不是用户原本以为的信任站点。

XSS防范方法

首先代码里对用户输入的地方和变量都需要仔细检查长度和对”<”,”>”,”;”,”’”等字符做过滤;其次任何内容写到页面之前都必须加以encode,避免不小心把html tag 弄出来。这一个层面做好,至少可以堵住超过一半的XSS 攻击。

首先,避免直接在cookie 中泄露用户隐私,例如email、密码等等。

其次,通过使cookie 和系统ip 绑定来降低cookie 泄露后的危险。这样攻击者得到的cookie 没有实际价值,不可能拿来重放。

如果网站不需要再浏览器端对cookie 进行操作,可以在Set-Cookie 末尾加上HttpOnly 来防止javascript 代码直接获取cookie

尽量采用POST 而非GET 提交表单

XSS与CSRF有什么区别吗?

XSS是获取信息,不需要提前知道其他用户页面的代码和数据包。CSRF是代替用户完成指定的动作,需要知道其他用户页面的代码和数据包。

要完成一次CSRF攻击,受害者必须依次完成两个步骤:

JavaScript
123 登录受信任网站A,并在本地生成Cookie。 在不登出A的情况下,访问危险网站B

CSRF的防御

  • 服务端的CSRF方式方法很多样,但总的思想都是一致的,就是在客户端页面增加伪随机数。
  • 通过验证码的方法

Web Worker 和webSocket

worker主线程:

JavaScript
1234567    1.通过 worker = new Worker( url ) 加载一个JS文件来创建一个worker,同时返回一个worker实例。     2.通过worker.postMessage( data ) 方法来向worker发送数据。     3.绑定worker.onmessage方法来接收worker发送过来的数据。     4.可以使用 worker.terminate() 来终止一个worker的执行。

WebSocketWeb应用程序的传输协议,它提供了双向的,按序到达的数据流。他是一个HTML5协议,WebSocket的连接是持久的,他通过在客户端和服务器之间保持双工连接,服务器的更新可以被及时推送给客户端,而不需要客户端以一定时间间隔去轮询。

HTTP和HTTPS

HTTP协议通常承载于TCP协议之上,在HTTPTCP之间添加一个安全协议层(SSLTSL),这个时候,就成了我们常说的HTTPS。

默认HTTP的端口号为80,HTTPS的端口号为443。

为什么HTTPS安全

因为网络请求需要中间有很多的服务器路由器的转发。中间的节点都可能篡改信息,而如果使用HTTPS,密钥在你和终点站才有。https之所以比http安全,是因为他利用ssl/tls协议传输。它包含证书,卸载,流量转发,负载均衡,页面适配,浏览器适配,refer传递等。保障了传输过程的安全性

对前端模块化的认识

AMD 是 RequireJS 在推广过程中对模块定义的规范化产出。

CMD 是 SeaJS 在推广过程中对模块定义的规范化产出。

AMD 是提前执行,CMD 是延迟执行。

AMD推荐的风格通过返回一个对象做为模块对象,CommonJS的风格通过对module.exportsexports的属性赋值来达到暴露模块对象的目的。

CMD模块方式

JavaScript
12345     define(function(require, exports, module) {       // 模块代码     });

Javascript垃圾回收方法

标记清除(mark and sweep)

这是JavaScript最常见的垃圾回收方式,当变量进入执行环境的时候,比如函数中声明一个变量,垃圾回收器将其标记为“进入环境”,当变量离开环境的时候(函数执行结束)将其标记为“离开环境”。

垃圾回收器会在运行的时候给存储在内存中的所有变量加上标记,然后去掉环境中的变量以及被环境中变量所引用的变量(闭包),在这些完成之后仍存在标记的就是要删除的变量了

引用计数(reference counting)

在低版本IE中经常会出现内存泄露,很多时候就是因为其采用引用计数方式进行垃圾回收。引用计数的策略是跟踪记录每个值被使用的次数,当声明了一个 变量并将一个引用类型赋值给该变量的时候这个值的引用次数就加1,如果该变量的值变成了另外一个,则这个值得引用次数减1,当这个值的引用次数变为0的时 候,说明没有变量在使用,这个值没法被访问了,因此可以将其占用的空间回收,这样垃圾回收器会在运行的时候清理掉引用次数为0的值占用的空间。

在IE中虽然JavaScript对象通过标记清除的方式进行垃圾回收,但BOM与DOM对象却是通过引用计数回收垃圾的, 也就是说只要涉及BOM及DOM就会出现循环引用问题。

你觉得前端工程的价值体现在哪

JavaScript
123456789 为简化用户使用提供技术支持(交互部分) 为多个浏览器兼容性提供支持 为提高用户浏览速度(浏览器性能)提供支持 为跨平台或者其他基于webkit或其他渲染引擎的应用提供支持 为展示数据提供支持(数据接口)

谈谈性能优化问题

代码层面:避免使用css表达式,避免使用高级选择器,通配选择器。

缓存利用:缓存Ajax,使用CDN,使用外部js和css文件以便缓存,添加Expires头,服务端配置Etag,减少DNS查找等

请求数量:合并样式和脚本,使用css图片精灵,初始首屏之外的图片资源按需加载,静态资源延迟加载。

请求带宽:压缩文件,开启GZIP,

代码层面的优化

  • hash-table来优化查找
  • 少用全局变量
  • innerHTML代替DOM操作,减少DOM操作次数,优化javascript性能
  • setTimeout来避免页面失去响应
  • 缓存DOM节点查找的结果
  • 避免使用CSS Expression
  • 避免全局查询
  • 避免使用with(with会创建自己的作用域,会增加作用域链长度)
  • 多个变量声明合并
  • 避免图片和iFrame等的空Src。空Src会重新加载当前页面,影响速度和效率
  • 尽量避免写在HTML标签中写Style属性

移动端性能优化

  • 尽量使用css3动画,开启硬件加速。
  • 适当使用touch事件代替click事件。
  • 避免使用css3渐变阴影效果。
  • 可以用transform: translateZ(0)来开启硬件加速。
  • 不滥用Float。Float在渲染时计算量比较大,尽量减少使用
  • 不滥用Web字体。Web字体需要下载,解析,重绘当前页面,尽量减少使用。
  • 合理使用requestAnimationFrame动画代替setTimeout
  • CSS中的属性(CSS3 transitions、CSS3 3D transforms、Opacity、Canvas、WebGL、Video)会触发GPU渲染,请合理使用。过渡使用会引发手机过耗电增加
  • PC端的在移动端同样适用

相关阅读:如何做到一秒渲染一个移动页面

什么是Etag?

当发送一个服务器请求时,浏览器首先会进行缓存过期判断。浏览器根据缓存过期时间判断缓存文件是否过期。

情景一:若没有过期,则不向服务器发送请求,直接使用缓存中的结果,此时我们在浏览器控制台中可以看到 200 OK(from cache) ,此时的情况就是完全使用缓存,浏览器和服务器没有任何交互的。

情景二:若已过期,则向服务器发送请求,此时请求中会带上①中设置的文件修改时间,和Etag

然后,进行资源更新判断。服务器根据浏览器传过来的文件修改时间,判断自浏览器上一次请求之后,文件是不是没有被修改过;根据Etag,判断文件内容自上一次请求之后,有没有发生变化

情形一:若两种判断的结论都是文件没有被修改过,则服务器就不给浏览器发index.html的内容了,直接告诉它,文件没有被修改过,你用你那边的缓存吧

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