微信小程序开发 事件

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发布时间:2018-01-03 19:43:42
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什么是事件


  • 事件是视图层到逻辑层的通讯方式。
  • 事件可以将用户的行为反馈到逻辑层进行处理。
  • 事件可以绑定在组件上,当达到触发事件,就会执行逻辑层中对应的事件处理函数。
  • 事件对象可以携带额外信息,如id, dataset, touches。

事件的使用方式


  • 在组件中绑定一个事件处理函数。

bindtap,当用户点击该组件的时候会在该页面对应的Page中找到相应的事件处理函数。

<view id="tapTest" data-hi="WeChat" bindtap="tapName"> Click me! </view>
  • 在相应的Page定义中写上相应的事件处理函数,参数是event。
Page({  tapName: function(event) {    console.log(event)  }})
  • 可以看到log出来的信息大致如下
    {"type": "tap","timeStamp":895,"target": {  "id": "tapTest",  "dataset": {   "hi": "WeChat"  }},"currentTarget": {  "id": "tapTest",  "dataset": {    "hi": "WeChat"  }},"detail": {  "x":53,  "y":14},"touches": [{  "identifier":0,  "pageX":53,  "pageY":14,  "clientX":53,  "clientY":14,}],"changedTouches": [{  "identifier":0,  "pageX":53,  "pageY":14,  "clientX":53,  "clientY":14,}],}

事件详解

事件分类

事件分为冒泡事件和非冒泡事件

  1. 冒泡事件:当一个组件上的事件被触发后,该事件会向父节点传递。
  2. 非冒泡事件:当一个组件上的事件被触发后,该事件不会向父节点传递。

WXML的冒泡事件列表:

类型 触发条件 touchstart 手指触摸动作开始 touchmove 手指触摸后移动 touchcancel 手指触摸动作被打断,如来电提醒,弹窗 touchend 手指触摸动作结束 tap 手指触摸后马上离开 longtap 手指触摸后,超过350ms再离开

注:除上表之外的其他组件自定义事件都是非冒泡事件,如<form/>submit事件,<input/>input事件,<scroll-view/>scroll事件,(详见各个组件)

事件绑定


事件绑定的写法同组件的属性,以key、value的形式。

  • key以bindcatch开头,然后跟上事件的类型,如bindtap, catchtouchstart
  • value是一个字符串,需要在对应的Page中定义同名的函数。不然当触发事件的时候会报错。

bind事件绑定不会阻止冒泡事件向上冒泡,catch事件绑定可以阻止冒泡事件向上冒泡。

如在下边这个例子中,点击inner view会先后触发handleTap3handleTap2(因为tap事件会冒泡到middle view,而middle view阻止了tap事件冒泡,不再向父节点传递),点击middle view会触发handleTap2,点击outter view会触发handleTap1

<view id="outter" bindtap="handleTap1">  outer view  <view id="middle" catchtap="handleTap2">    middle view    <view id="inner" bindtap="handleTap3">      inner view    </view>  </view></view>

事件对象


如无特殊说明,当组件触发事件时,逻辑层绑定该事件的处理函数会收到一个事件对象。

BaseEvent基础事件对象属性列表:

属性 类型 说明 type String 事件类型 timeStamp Integer 事件生成时的时间戳 target Object 触发事件的组件的一些属性值集合 currentTarget Object 当前组件的一些属性值集合

CustomEvent 自定义事件对象属性列表(继承 BaseEvent):

属性类型说明detailObject额外的信息

TouchEvent 触摸事件对象属性列表(继承 BaseEvent):

属性类型说明touchesArray触摸事件,当前停留在屏幕中的触摸点信息的数组changedTouchesArray触摸事件,当前变化的触摸点信息的数组

特殊事件:<canvas/>中的触摸事件不可冒泡,所以没有 currentTarget。


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